EnumStatusType.cs
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Text;
namespace Hh.Mes.POJO.EnumEntitys
{
/// <summary>
/// agv 任务状态
/// </summary>
public enum EnumAGVState
{
任务创建 = 0,
任务已发送 = 10,
任务执行中 = 20,
AGV请求进入光栅 = 30,
MES回复请求进入光栅 = 35,
AGV已经进入光栅 = 40,
MES回复已经进入光栅 = 45,
AGV请求出来光栅 = 50,
MES回复请求出来光栅 = 55,
AGV已经出来光栅 = 60,
MES回复已经出来光栅 = 65,
AGV搬运完成 = 90,
任务完成 = 100
}
/// <summary>
/// PLC
/// </summary>
public enum EnumtIsWriteState
{
清除 = 0,
写入 = 1,
}
/// <summary>
/// 质检 发送结果SendResult:
/// </summary>
public enum EnumCheckReturnBodySendResult
{
成功 = 10,
失败 = 20,
失败后重发修改 = 30,
}
/// <summary>
/// 质检结果CheckResult:
/// </summary>
public enum EnumCheckReturnCheckResult
{
质检合格 = 10,
质检不合格需要继续质检 = 20,
}
//库位区域
public enum ZoneCode
{
/// <summary>
/// 线边库
/// </summary>
XBK,
/// <summary>
/// 立库
/// </summary>
LK,
/// <summary>
///AGV仓库
/// </summary>
AGV,
/// <summary>
///平面仓库
/// </summary>
PK,
/// <summary>
///钱柜仓库
/// </summary>
QG
}
public enum EnumDataSource
{
接口 = 1,
excel = 10,
}
/// <summary>
/// 工单头状态枚举
/// </summary>
public enum EnumOrderStatus
{
初始化 = 10,
开工 = 20,
组队开始 = 30,
组队完成 = 40,
焊接开始 = 50,
焊接完成 = 60,
补焊开始 = 70,
补焊完成 = 80,
结束 = 100
}
/// <summary>
/// 工序工单头枚举
/// </summary>
public enum EnumOrderHeadStatus
{
初始化 = 0,
生产中 = 30,
运输中 = 60,
已完成 = 100,
已结束 = 200
}
/// <summary>
/// 工序工单明细
/// </summary>
public enum EnumOrderBodyStatus
{
初始化 = 0,
生产中 = 30,
运输中 = 60,
已完成 = 100,
已变更无需处理 = 200
}
/// <summary>
/// 报工状态
/// </summary>
public enum EnumWorkReportStatus
{
未报工 = 0,
开工已报工 = 10,
完工已报工 = 20,
无需报工 = 30
}
public enum EnumAction
{
/// <summary>
/// 新增,isDelete=0
/// </summary>
I,
/// <summary>
/// 修改,isDelete=0
/// </summary>
U,
/// <summary>
/// 删除,isDelete=1
/// </summary>
D
}
public enum EnumDelete
{
新增或更新 = 0,
删除 = 1
}
public enum EnumShiftStatus
{
质量问题关闭 = 0,
质量问题处理 = 1,
}
public enum EnumUseLog
{
使用 = 1,
未使用 = 0,
}
/// <summary>
/// 工序任务操作记录类型
/// </summary>
public enum EnumOrderBodyType
{
开工 = 0,
完工 = 10,
}
/// <summary>
/// 工序是否自动报检
/// </summary>
public enum EnumInspectionFlag
{
自动定时器报检 = 10,
人工报检 = 20,
默认 = 100
}
/// <summary>
/// Agv 任务类型
/// </summary>
public enum EnumAgvTaskType
{
上料配送 = 10,
料框回收 = 20,
置换料框 = 30
}
/// <summary>
/// 叫料状态 10,20
/// </summary>
public enum EnumLocationAskingStatus
{
未叫料 = 10,
已叫料 = 20,
已装料 = 30,
已送料 = 40,
}
/// <summary>
///料点状态
/// </summary>
public enum EnumLocationStatus
{
空闲 = 10,
锁定 = 20
}
/// <summary>
///料点状态 10、20、30、100
/// </summary>
public enum EnumLoadData
{
已装料 = 10,
配送完成 = 20,
使用中=30,
完成=100
}
/// <summary>
/// 库位(料点区域)
/// </summary>
public enum EnumLocationzoneCode
{
组队上料区 = 10,
人工装料区 = 20
}
/// <summary>
/// 料点区域编码 (装料点=10、上料点=20、转运点=30)
/// </summary>
public enum EnumLocationZoneCode
{
装料点 = 10,
上料点 = 20,
转运点 = 30
}
///// <summary>
///// 库存状态
///// </summary>
//public static class InventoryStatus
//{
// /// <summary>
// /// 次品 = "defective"
// /// </summary>
// public static readonly string 次品 = "defective";
// /// <summary>
// /// 待确认 = "discussed"
// /// </summary>
// public static readonly string 待确认 = "discussed";
// /// <summary>
// /// 良品 = "good"
// /// </summary>
// public static readonly string 良品 = "good";
// /// <summary>
// /// 报废品 = "scrap"
// /// </summary>
// public static readonly string 报废品 = "scrap";
//}
/// <summary>
/// 库存状态
/// </summary>
public enum InventoryStatus
{
/// <summary>
/// 次品
/// </summary>
defective,
/// <summary>
/// 待确认
/// </summary>
discussed,
/// <summary>
/// 良品
/// </summary>
good,
/// <summary>
/// 报废品
/// </summary>
scrap
}
/// <summary>
/// 是否工装
/// </summary>
public enum EnumtIsWorkClothes
{
否 = 0,
是 = 1,
}
/// <summary>
/// 需MOM补发的数据类型
/// </summary>
public enum EnumWaitMOMSend
{
物料 = 10,
工艺路线 = 20,
}
public enum InventoryUseState
{
未套料 = 0,
已套料 = 10,
使用中 = 20,
使用完毕 = 30,
}
}