App.xaml.cs 3.77 KB
using HHECS.Model.Entities;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Configuration;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Threading;
using SystemLogHelper;

namespace HHWCSHost
{
    /// <summary>
    /// App.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class App : Application
    {

        #region 配置

        public static User User { get; set; } = new User();
        public static double Interval { get; internal set; } = Convert.ToDouble(ConfigurationManager.AppSettings["interval"]);
        public static List<MenuOperation> MenuOperations { get; set; }

        #endregion
        private void Application_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
        {
            //Application.Current.StartupUri = new Uri("Frm_Login.xaml", UriKind.Relative);

            //UI线程未捕获异常处理事件(UI主线程)
            this.DispatcherUnhandledException += App_DispatcherUnhandledException;
            //非UI线程未捕获异常处理事件(例如自己创建的一个子线程)
            AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += CurrentDomain_UnhandledException;
            //Task线程内未捕获异常处理事件
            TaskScheduler.UnobservedTaskException += TaskScheduler_UnobservedTaskException;
        }

        //UI线程未捕获异常处理事件(UI主线程)
        private void App_DispatcherUnhandledException(object sender, DispatcherUnhandledExceptionEventArgs e)
        {
            Exception ex = e.Exception;
            string msg = String.Format("{0}\n\n{1}", ex.Message, ex.StackTrace);//异常信息 和 调用堆栈信息
            MessageBox.Show(msg, "UI线程异常");
            LogExecute.WriteExceptionLog("UI线程异常", ex);
            e.Handled = true;//表示异常已处理,可以继续运行
        }

        //非UI线程未捕获异常处理事件(例如自己创建的一个子线程)
        //如果UI线程异常DispatcherUnhandledException未注册,则如果发生了UI线程未处理异常也会触发此异常事件
        //此机制的异常捕获后应用程序会直接终止。没有像DispatcherUnhandledException事件中的Handler=true的处理方式,可以通过比如Dispatcher.Invoke将子线程异常丢在UI主线程异常处理机制中处理
        private void CurrentDomain_UnhandledException(object sender, UnhandledExceptionEventArgs e)
        {
            if (e.ExceptionObject is Exception ex)
            {
                string msg = String.Format("发生异常,程序即将停止\n\n{0}\n\n{1}", ex.Message, ex.StackTrace);//异常信息 和 调用堆栈信息
                LogExecute.WriteExceptionLog("非UI线程异常:", ex);
                MessageBox.Show(msg, "非UI线程异常");
            }
        }

        //Task线程内未捕获异常处理事件
        private void TaskScheduler_UnobservedTaskException(object sender, UnobservedTaskExceptionEventArgs e)
        {
            Exception ex = e.Exception;
            string msg = String.Format("{0}\n\n{1}", ex.Message, ex.StackTrace);
            LogExecute.WriteExceptionLog("非UI线程异常:", ex);
            //MessageBox.Show(msg, "Task异常");
        }

        //异常处理 封装
        private void OnExceptionHandler(Exception ex)
        {
            if (ex != null)
            {
                string errorMsg = "";
                if (ex.InnerException != null)
                {
                    errorMsg += String.Format("【InnerException】{0}\n{1}\n", ex.InnerException.Message, ex.InnerException.StackTrace);
                }
                errorMsg += String.Format("{0}\n{1}", ex.Message, ex.StackTrace);

                LogExecute.WriteExceptionLog("",ex);
            }
        }
    }

}